Post

STAGIONE 1 CAPITOLO 10 - TUTTO E' BENE QUEL CHE FINISCE BENE... FORSE

Immagine
GdR Lasciò passare diverse ore prima di entrare in azione. Rimase nascosto dietro al cespuglio, immobile, seduto e raccolto nel suo mantello. Dalla posizione dove si trovava poteva controllare sia l'ingresso della vecchia miniera sia il sentiero che arrivava da sinistra e curvava per raggiungerlo. Un leggero venticello faceva muovere le fronde delle piante e la foresta si riempì di rumori. Memore del tempo passato nella foresta, prima di iniziare la sua vita da avventurieri,  Aelar si godette il passaggio, poco lontano di alcuni animali notturni. Quando fu il momento, si mosse ed entrò nuovamente nella miniera.  NoN GdR Prima di fare una prova di furtività ad Aelar, vorrei capire se lo scagnozzo di Adran si è addormentato o se è un tipo serio ed è ancora sveglio e sta davvero montando la guardia. Domanda: la guardia si è addormentata? Probabilità: 50/50 -> La lascio al caso. 1d100 -> 75 -> Sì! Bene, direi che questo è un colpo di fortuna. Grazie a questo la Prova di F...

STAGIONE 01 - CAPITOLO 09 - DI MINACCE, PEDINAMENTI E SCOPERTE

Immagine
GdR Era ormai in strada, nel vicoletto. Aelar si sollevò da terra, laddove era stato gettato dai due energumeni che lo avevano scortato fuori e si sbattè le mani sulle braghe per togliersi di dosso la polvere. Fece un bel respiro. " La possibilità io ve l'ho data. A questo punto è una scelta vostra. Siete certa che la pietra sia al sicuro? " Erano le migliori parole che gli vennero in mente. Sperava avrebbero sortito l'effetto sperato, indurre una reazione in Adran ed insinuare il dubbio. Certo il tutto dipendeva dal fatto che la pietra fosse ancora nelle sue mani, ma su questa parte della storia Aelar non aveva il controllo. Poteva solo sperare che Adran, quella notte sarebbe andata a controllare. Nel caso lei l'avrebbe seguita sotto mentite spoglie. Volse i tacchi e si allontanò per tornare alla sua stanza presso la Locanda del Bersaglio. Rimuginò e rimuginò su quanto aveva fatto e su quanto si era detto con Adran. Scese nella sala principale, chiese della frutt...

STAGIONE 01 - CAPITOLO 08 - UN'ELFA SORRIDENTE

Immagine
GdR " Ma voi non siete Aelar, lo stregone che fino a qualche tempo fa viveva nei boschi qui intorno a Piperanium? A cosa devo la vostra visita? ". Probabilmente la giovane elfa aveva fatto i compiti a casa. Si era informata. Era il momento di giocare le proprie carte. Aelar non rispose, sorrise, e la incalzò con le poche parole che era solito usare e con il solito modo diretto e sincero. Erano sicuramente parole scomode, che non lasciavano nulla al caso. Aelar voleva giocare a carte scoperte... forse non sapeva giocare in altro modo. " Avete voi la pietra preziosa rubata al tempio di Helm?". "La vorrei indietro per poterla restituire".  "Se non l'avete voi vorrei sapere dove poterla recuperare. " Adran rimase in silenzio cercando di penetrare con lo sguardo l'elfo stregone. " Venire qui da solo potrebbe essere stato un azzardo... ma questo si vedrà... " La minaccia era arrivata chiara e forte a destinazione. Anche lei stava gioc...

STAGIONE 1 - CAPITOLO 07 - LA BOTTEGA DELLA TASSIDERMISTA

Immagine
NoN GdR Per rispondere alla domanda con cui ci siamo lasciati nell'ultimo post, che riporto, per completezza di seguito per completezza, mi affiderò a Faser. "...Tra l'altro, chi ti ha pagato per rubare la pietra?" Userò il Generatore di PNG, o almeno alcune sue parti che ritengo rilevanti. Età: non lo uso, la determinerò in base al profilo che salterà fuori Background: 1d100 -> 99 -> Euforia Professione: 1d100 -> 52 -> Tassidermista Aspetto: 1d100 -> 12 -> Androgino Personalità: 1d100 -> 58 -> Sensibile Obiettivo: non lo genero Motivazione: non lo genero Abilità: non la genero Relazioni: non la genero Segreti: non lo genero Attitudine: non lo genero Andiamo a vedere cosa è uscito. Per prima cosa devo capire cosa è un Tassidermista. Ecco la definizione dell' enciclopedia Treccani : s. m. e f. [der. di tassidermia] (pl. m. -i). – Tecnico preparatore di animali per musei (v. tassidermia). -> Volgarmente e per ambientazione questo PNG sarà ...

STAGIONE 1 - CAPITOLO 06 - Accordi, Attacchi ed Inizi

Immagine
NoN GdR Iniziamo questo post come abbiamo finito il post precedente: è necessario far effettuare un Tiro di Persuasione da parte di Aelar per vedere se convincerà Aetshoon o meno a fidarsi di lui.  Stabiliamo la CD: penso la prova non sia difficile, perchè Aetshoon, in questo momento, ha buone ragioni di credere che il tizio che ha di fronte sia sincero quando dice di volerla aiutare; anche perchè non ha nulla da perdere. CD = 12 Vediamo. Aelar ha un +2 in Persuasione. 1d20 + 2 -> 11 + 2 = 13 -> Tiro di Persuasione superato, anche se di poco. GdR Il silenzio che era sceso tra i due fu interrotto dalla Tiefling prima di sfociare in imbarazzo. " E va bene benefattore, ti permetterò di aiutarmi! " disse sorridente la giovane. Aelar fece un respiro di sollievo e sorrise di rimando, cambiò posizione e si sedette con le gambe a terra. Allungò la mano destra. " Mi chiamo Aelar! " " So chi sei, mi sono informata prima di fare questa comparsata... ho le mie fonti....

STAGIONE 01 - CAPITOLO 05 - Incontri notturni

Immagine
GdR Dalle informazioni che aveva ricevuto Aelar non era così convinto che Aetshoon fosse davvero colpevole del furto della gemma. Non sapeva bene per quale motivo pensasse questo, forse era una sensazione, una sensazione di pizzicore dietro la testa, non avrebbe saputo dire con certezza, ma stava balenando in lui l'idea che forse la giovane Tiefling era stata incastrata. Questo portava Aelar a credere che Aetshoon non si fosse rifugiata a Khunis. Avrebbe tenuto Khunis come ultima spiaggia se dalle prossime indagini non fosse emerso nulla. Eh sì, Aelar aveva intenzione di procedere con le indagini qui a Piperanium. Voleva proseguire perchè credeva che, in una comunità tutto sommato piccola, come quella di Piperanium, qualcuno doveva sapere qualcosa di Aetshoon. L'idea che voleva seguire era quella di tornare alla Locanda del Bersaglio, di girare il mercato locale, di cercare nei quartieri fuori città etc. e di chiedere semplicemente se qualcuno conosce o conosceva Aetshoon. Se q...

STAGIONE 01 - CAPITOLO 04 - Domande a cui dare risposta

Immagine
NoN GdR Vorrei provare ora a seguire il prontuario di Faser in merito all'impostazione di una nuova scena di gioco. I punti da definire sono i seguenti: Obbiettivo: Definisci chiaramente cosa vuoi ottenere attraverso la scena, come la risoluzione di un'indagine o un importante combattimento. Contesto: Stabilisci il luogo, il momento e le circostanze che influenzeranno l'azione e crea il tono desiderato. Personaggi e interazioni: Determina i personaggi coinvolti, le loro dinamiche relazionali, motivazioni, obiettivi e gli ostacoli che  possono emergere durante l'interazione. Risorse e ostacoli: Identifica le risorse disponibili e gli ostacoli che i personaggi dovranno affrontare, come oggetti utilizzabili, abilità speciali o nemici. Elementi narrativi: Aggiungi dettagli narrativi come descrizioni vivide, dialoghi coinvolgenti o colpi di scena per rendere la scena memorabile e coinvolgente. Partiamo e vediamo cosa viene fuori. Obbiettivo: voglio raccogliere delle informaz...